PSUから「ゲーム業界への思い」
2007年1月19日 ゲーマーの話PSUの運営に関して、プレイしたマイミクさんの中からも
多くの不満が上がり、見限ってしまっている昨今ですが…。
自分も会社勤めで思い知らされていることなのですけど。
資本ベースや規模の大きい会社になればなるほど、利益追求を
はっきりさせなければならなくなり、経営者側と開発者側との
軋轢や誤差が生じやすくなる
この背景が、PSU…セガにも当てはまっているのではないのかと
感じております。
・経営者は設定した予算と運営で利益を出したい。
(出資者側の意向もある)
・開発者は自身とプレイヤー側の希望を背景にした、
ゲームを開発したい。
この両者のバランスが崩れると、会社はその機能を
発揮できません。
そうなると大概会社は本末転倒な行動レベルとなって
立ちいかなくなり、だんだん衰退し、最後に潰れていって
しまいます。
立場上では経営者側が開発者側を「雇用」している方なので、
単純には経営者側の力が強いわけですが、無論「作り手」として
は全くの素人。
ゲーム業界の経営者で、本当に消費者が望んでいるゲームを、
どれだけ汲んでいるか、ただでさえ売上げ数値ばかりに
とらわれがちな経営体制と状況では、正直「怪しい」と考えざる
を得ません。(S○NYの某氏発言然り)
一方、開発者側も作り手が故に、逆に経営する手段に疎いもの
ですから資金・収支バランスを考えられず頓挫してしまうケース
もありえます。
自分もいかんせん、業界人ではないのでかなりの推測で物を
申している次第ですが、この二者の意向をバランス良く進めて
いる会社が、いいゲームとその利益を出していると考えています。
しかし…。
じゃあ、「この二者のバランスを保つにはどうすればいいか?」となりますが、
自分の会社勤めでの経験上、この二者を取り持つ
中間の立場に位置する者
だと言えますね。
セガだと中氏が、そうだったのでは…と感じています。
(これまた推測ですけど)
…実際、ご当人が実質上の離脱をしてから以降、セガのゲーム
も対するズレを少しずつ感じるようになっている方が多くいる
のでは…と。
両者の意向を酌み取り、統廃合して会社をバランス良く機能
させる、とても重要な役柄で、…でもその両者からの
圧力・板挟みにもあい易いという、とても辛い立場とも
言えます。
さらに、コミュニケーション・交渉能力に優れ、当然、経営と
ゲーム開発両方にレベルを持った、マルチな人間でないと
務まらないでしょう。
今、ゲーム業界……いえ、これはどんな業界にも危惧を感じてる
ことなのですが。
この両者を取り持つ中間者を置こうとする姿勢がなく、むしろ
両者が互いに、この存在を都合の悪いものと煙たがっていること
です。
確かに、場合によっては、目の上のたんこぶのようなものと
思われても仕方のないものですけど、会社が円滑に機能させる
には必須とも感じています。
………え?
そんな損な役回りする位ならいっそ独立して会社立ち上げた方が
早い?
……いやまぁ、そりゃそーなんですけど……。(;´∀`)
(中氏はそう思って離脱したのかも……)
多くの不満が上がり、見限ってしまっている昨今ですが…。
自分も会社勤めで思い知らされていることなのですけど。
資本ベースや規模の大きい会社になればなるほど、利益追求を
はっきりさせなければならなくなり、経営者側と開発者側との
軋轢や誤差が生じやすくなる
この背景が、PSU…セガにも当てはまっているのではないのかと
感じております。
・経営者は設定した予算と運営で利益を出したい。
(出資者側の意向もある)
・開発者は自身とプレイヤー側の希望を背景にした、
ゲームを開発したい。
この両者のバランスが崩れると、会社はその機能を
発揮できません。
そうなると大概会社は本末転倒な行動レベルとなって
立ちいかなくなり、だんだん衰退し、最後に潰れていって
しまいます。
立場上では経営者側が開発者側を「雇用」している方なので、
単純には経営者側の力が強いわけですが、無論「作り手」として
は全くの素人。
ゲーム業界の経営者で、本当に消費者が望んでいるゲームを、
どれだけ汲んでいるか、ただでさえ売上げ数値ばかりに
とらわれがちな経営体制と状況では、正直「怪しい」と考えざる
を得ません。(S○NYの某氏発言然り)
一方、開発者側も作り手が故に、逆に経営する手段に疎いもの
ですから資金・収支バランスを考えられず頓挫してしまうケース
もありえます。
自分もいかんせん、業界人ではないのでかなりの推測で物を
申している次第ですが、この二者の意向をバランス良く進めて
いる会社が、いいゲームとその利益を出していると考えています。
しかし…。
じゃあ、「この二者のバランスを保つにはどうすればいいか?」となりますが、
自分の会社勤めでの経験上、この二者を取り持つ
中間の立場に位置する者
だと言えますね。
セガだと中氏が、そうだったのでは…と感じています。
(これまた推測ですけど)
…実際、ご当人が実質上の離脱をしてから以降、セガのゲーム
も対するズレを少しずつ感じるようになっている方が多くいる
のでは…と。
両者の意向を酌み取り、統廃合して会社をバランス良く機能
させる、とても重要な役柄で、…でもその両者からの
圧力・板挟みにもあい易いという、とても辛い立場とも
言えます。
さらに、コミュニケーション・交渉能力に優れ、当然、経営と
ゲーム開発両方にレベルを持った、マルチな人間でないと
務まらないでしょう。
今、ゲーム業界……いえ、これはどんな業界にも危惧を感じてる
ことなのですが。
この両者を取り持つ中間者を置こうとする姿勢がなく、むしろ
両者が互いに、この存在を都合の悪いものと煙たがっていること
です。
確かに、場合によっては、目の上のたんこぶのようなものと
思われても仕方のないものですけど、会社が円滑に機能させる
には必須とも感じています。
………え?
そんな損な役回りする位ならいっそ独立して会社立ち上げた方が
早い?
……いやまぁ、そりゃそーなんですけど……。(;´∀`)
(中氏はそう思って離脱したのかも……)
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